
Descrizione progetto
S.M.A.R.T. YOUTH CENTER (Supporting Mobility Activities Running through Tech) è un progetto che mira a creare opportunità di sviluppo del Digital Youth Work (DYW) e delle competenze digitali degli animatori socioeducativi, con un’attenzione particolare alla costruzione di attività inclusive per i giovani.
Durata, programma e finanziamenti (Cerv o Erasmus+) e partenariato
Si tratta di un progetto di partenariato strategico finanziato dal programma Erasmus+, che si sviluppa in 24 mesi, da novembre 2021 a novembre 2023. Capofila di progetto è I.R.T.E.A. (Institute of Research & Training on European Affairs), con sede ad Atene, mentre i partner sono: il Comune di Cinisello Balsamo, Italia; Zavod Mladinska Mreza “Mama”, Slovenia; l’associazione Change Your Life Now – CYLN, Grecia; l’associazione “Amicus Certus”, Lituania; Dypall Network (Associação para o Desenvolvimento da Participação Cidada), Portogallo; l’associazione Keks Stodforening, Svezia; BOLT Virtual Services and Productions.
Obiettivi specifici del progetto
- Sviluppo delle competenze digitali : sostenere e offrire opportunità in cui gli youth worker possano sviluppare le loro competenze digitali.
- Promuovere approcci innovativi all’apprendimento : dare l’opportunità di creare e utilizzare strumenti alternativi per continuare ad educare e formare i giovani.
- Rendere inclusive le opportunità di apprendimento : promuovere materiale e strumenti di apprendimento che possono essere accessibili gratuitamente a tutti (Risorse educative aperte).
- Promuovere il progresso nella digitalizzazione : migliorare le infrastrutture ICT e la digitalizzazione nei centri di aggregazione giovanile.
Attività di progetto
- Kick off meeting in Grecia.
- Formazione online sugli strumenti digitali MOOC.
- Lo sviluppo di una Piattaforma di realtà virtuale per l’implementazione di Attività digitali per gli Youth Workers.
- La creazione di un Toolbox Digitale per educatori e youth workers come “serbatoio di apprendimento”.
- Application di attività digitali.
- Attività di valutazione della formazione online sugli strumenti digitali MOOC e valutazione della piattaforma di realtà vituali per l’implementazione di Attività digitali per gli Youth Workers in Slovenia.
- Attività di valutazione dell’application di attività digitali e valutazione del Toolbox Digitale in Italia.
- Multiplier Event (1 per partner).
Prodotto finale
- MOOCs: un Mass Open Online Courses (MOOC) per youth worker, che sarà messo a disposizione sulla piattaforma CEREBRUM.
- Ambiente VR : una piattaforma di realtà virtuale per la realizzazione di attività digitali per youth worker.
- Pilot Application : i partecipanti implementeranno le loro attività sull’app pilota della piattaforma VR.
- Digital Toolbox : raccolta di strumenti, metodi e tecniche utili ad educatori, formatori e youth worker in una sorta di "miniera dell’apprendimento" facilmente accessibile e gratuita.
Per ulteriori informazioni, puoi contattarci all’e-mail ufficiale del progetto: smartyouthcentre.eu@gmail.com
10 maggio 2022
Kick off Meeting ad Atene

Nelle giornate del 29 e 30 marzo 2021 si è svolto ad Atene il primo incontro transnazionale del progetto SMART Youth Center, finanziato nel 2021 dal Programma Erasmus+ - Azione Chiave 2.Capofila di progetto è l’organizzazione greca IRTEA (Institute of Research & Training on European Affairs), mentre il Comune di Cinisello Balsamo è coinvolto nel ruolo di partner insieme a AVOD MLADINSKA MREZA MAMA (Slovenia), CHANGE YOUR LIFE NOW – CYLN (Grecia), Amicus Certus (Lituania), DYPALL NETWORK (Portogallo), KEKS STODFORENING (Svezia) e l’azienda BOLT Virtual Services and Productions.
Il progetto mira a creare opportunità di sviluppo delle competenze digitali degli animatori socioeducativi, per garantire maggiore inclusività nelle esperienze di apprendimento.
Il meeting di Atene ha permesso ai referenti delle organizzazioni coinvolte di lavorare per la prima volta in presenza, dividendosi equamente i compiti in base all’ambito specifico di competenza ed esperienze passate consolidate.
In particolare, in questa prima fase progettuale, i partner lavoreranno alla creazione di un corso online (MOOC) indirizzato agli operatori giovanili: un percorso utile ad acquisire strumenti e capacità attraverso spunti e lezioni interattive, per poter gestire al meglio le attività online di coinvolgimento dei giovani.
Lo staff dell’Ufficio Europa si occuperà di elaborare i contenuti relativi alla lezione "Energizers and group building activities", condividendo alcune esperienze e consigli messi in pratica soprattutto negli ultimi due anni, quando la pandemia ha costretto a rimodulare tutte le proposte in un formato digitale. La distanza sociale, infatti, si è trasformata per tanti operatori e operatrici in un’occasione di apprendimento e messa in discussione delle metodologie più tradizionali, elementi che hanno permesso di garantire continuità alle iniziative.

4 novembre 2022
CALL per youth workers! Training Course online
Nell’ambito del progetto europeo S.M.A.R.T. YOUTH CENTER (Supporting Mobility Activities Running through Tech) finanziato dal programma Erasmus+, e di cui il Comune di Cinisello Balsamo è partner, stiamo cercando 5 operatori giovanili interessati a partecipare al training course online gratuito che si terrà nel periodo dal 14 novembre al 10 febbraio 2023.
L’obiettivo del training course è quello di sviluppare e migliorare le competenze digitali degli youth workers, con un’attenzione particolare alla costruzione di attività inclusive per i giovani, attraverso l’uso della realtà virtuale e di strumenti di e-learning.
Al percorso di formazione parteciperanno anche altri giovani youth worker provenienti da Grecia, Slovenia, Lituania, Portogallo, Svezia.
Tutte le attività saranno svolte in lingua inglese, per cui è consigliabile una conoscenza almeno B1 della lingua.
Come candidarsi?
Compila il modulo Google! Vai su:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScTgfYV4QNnXWDLx7KWHjZOqsQnVZRk85rurLIez4dorHNmUQ/viewform?usp=sf_link
Scadenza: 11 novembre 2022 ore 12.00.
Se hai difficoltà con l’application, puoi contattarci all’indirizzo email:
cinisellobalsamo@eurodesk.eu
Vuoi saperne di più? Ecco il calendario degli appuntamenti!
FASE 1 - Formazione Youth Worker
2 primi webinar (nel periodo dal 14 al 25 novembre 2022)
lezioni individuali sulla piattaforma Cerebrum.gr (nel periodo dal 13 al 25 novembre 2022)
2 ultimi webina (nel periodo dal 28 novembre al 19 dicembre 2022)
FASE 2 - Test e utilizzo dell’app pilota in piattaforma VR
Dal 9 gennaio 2023 al 9 febbraio 2023
Per maggiori dettagli sulle attività puoi consultare la pagina dedicata al training course su: https://www.salto-youth.net/tools/european-training-calendar/preview/4535fb0d708828879ded737020f458516f766cc464c9b360b01014dfb13a8b59-10752/
Ti aspettiamo!
4 novembre 2022
S.M.A.R.T. Youth Center : Il secondo meeting transnazionale a Lubiana
Il 20 Ottobre 2022 si è svolto a Lubiana il secondo meeting transnazionale tra partner del progetto SMART Youth Center, finanziato nel 2021 dal Programma Erasmus+ - Azione Chiave 2.
Il progetto mira a creare opportunità di sviluppo del Digital Youth Work (DYW) e delle competenze digitali degli animatori socioeducativi, con un’attenzione particolare alla costruzione di attività inclusive per i giovani. Lo scopo è sviluppare le competenze digitali e promuovere approcci innovativi di apprendimento rendendole inclusive.
All’incontro hanno partecipato i rappresentati di ogni organizzazione partner del progetto e, incontraci di persona, è stato molto utile per poter parlare degli sviluppi del progetto e delle prossime fasi progettuali.

Durante il meeting il partner greco I.R.T.E.A., capofila del progetto, ci ha mostrato la piattaforma CEREBRUM sulla quale verranno caricate tutte le lezioni online (MOOC) create da ognuno dei partner nei mesi passati. In particolare abbiamo visto come iscriversi al sito, come funziona e come saranno catalogati i contenuti.
Successivamente siamo passati al secondo risultato di progetto che consiste nello sviluppo di un ambiente VR, nello specifico verrà creato un centro di aggregazione giovanile virtuale che mira a colmare il divario digitale tra ragazzi/e e dà spazio alla realizzazione di attività digitali per youth worker.

Al meeting era presente il partner Bolt che si occupa di Virtual Services and Productions, che ci ha mostrato la versione beta di quello che sarà il centro giovanile virtuale e insieme abbiamo discusso di eventuali modifiche da apportare, facendoci ispirare dai centri giovanili esistenti nei rispettivi paesi.
I partecipanti hanno potuto provare il visore della realtà virtuale per vederlo con i loro occhi, ed è stato molto affascinante potersi muovere tra gli spazi delle stanze, spostare gli oggetti e interagire con altre persone virtualmente. Il centro giovanile virtuale dovrebbe essere pronto entro i primi mesi del nuovo anno.

Sei un ragazzo/a che lavora o vorrebbe lavorare a contatto con i giovani? Leggi l’articoloqui e se sei interessato scrivici alla mail cinisellobalsamo@eurodesk.eu
12 dicembre 2023
Incontro Finale del progetto SMART Youth Center
Dal 13 al 16 novembre si è svolto a Cinisello Balsamo l’ncontro finale del progetto SMART Youth Center, finanziato nel 2021 dal Programma Erasmus+ - Azione Chiave 2.
All’incontro hanno partecipato due rappresentati per organizzazioni partner di progetto:
l’organizzazione greca IRTEA, AVOD MLADINSKA MREZA MAMA (Slovenia), CHANGE
YOUR LIFE NOW – CYLN (Grecia), Amicus Certus (Lituania), DYPALL NETWORK (Portogallo), KEKS STODFORENING (Svezia) e l’azienda BOLT Virtual Services and
Productions.
Insieme, durante la prima giornata di lavoro, abbiamo ripercorso tutte le fasi previste dal progetto, dalle attività svolte ai risultati ottenuti, e ci siamo confrontati sull’ultimo risultato di progetto, il Toolkit dedicato al Digital Youth Work.
Il DYW altro non è che l’utilizzo dei media e delle tecnologie digitali nel campo dell’animazione socioeducativa, e il manuale che abbiamo scritto presenterà esempi concreti di approcci innovativi di apprendimento e attività inclusive da poter fare con i giovani. In seguito alla revisione del documento, IRTEA capofila di progetto, ci ha fornito le linee guida per l’organizzazione dell’evento finale che avrà l’obiettivo di diffondere i quattro risultati del progetto sul territorio.

Il secondo giorno, abbiamo realizzato un workshop con una classe quarta del Liceo G. Casiraghi per testare il gioco digitale Cityful, dando così l’opportunità sia ai ragazzi che ai partner e youth worker di sperimentare dal vivo una delle attività che sarà presente nel Toolkit.
Il gioco Cityful, risultato del progetto europeo omonimo di cui il Comune di Cinisello Blasamo è capofila, è stata l’occasione perfetta per il partenariato di SMART Youth Center di misurarsi con il tema del digitale e dell’animazione socioeducativa con i giovani.
Nel pomeriggio, per concludere al meglio il nostro ultimo incontro di progetto, abbiamo svolto una visita guidata al Centro Culturale Il Pertini, uno spazio innovativo e importante per i giovani e le iniziative dedicate ad essi.
19 dicembre 2023
Multiplier Event del progetto SMART
Il 12 Dicembre si è svolto il Multiplier Event del progetto europeo S.M.A.R.T. YOUTH CENTER (Supporting Mobility Activities Running through Tech) presso l’Ufficio Europa del Comune di Cinisello Balsamo.

Si tratta di un progetto finanziato dal programma Erasmus+, in cui I.R.T.E.A. (Institute of Research & Training on European Affairs) è capofila, mentre i partner sono: il Comune di Cinisello Balsamo, Zavod Mladinska Mreza “Mama”, l’associazione Change Your Life Now – CYLN, l’associazione “Amicus Certus”, Dypall Network, l’associazione Keks Stodforening, e BOLT Virtual Services and Productions.

A questo evento hanno partecipato alcune persone che lavorano a contatto con i giovani nei diversi settori come quello dell’educazione o dello sport, trainer giovanili e giovani interessati alla tematica delle competenze digitali.

Durante l’incontro è stato presentato il risultato di progetto, il Digital Toolbox ossia una raccolta di strumenti, metodi e tecniche utili ad educatori, formatori e youth worker.
È stato così possibile ricevere feedback riguardo il progetto e il manuale prodotto, di cui sono state anche stampate e distribuite alcune copie ai partecipanti.