Specifiche del progetto
Descrizione progetto
Digital Civic Participation
Digital Civic Participation mira a innovare il processo di educazione civica e a incrementare la partecipazione dei giovani nelle loro comunità, responsabilizzando il gruppo target per affrontare le sfide della partecipazione civica nell’era post COVID-19 e concentrandosi su soluzioni sostenibili per le città partner e le loro comunità locali.
Durata, programma e finanziamenti (Cerv o Erasmus+) e partenariato
Il progetto ha durata biennale, da maggio 2022 a maggio 2024 ed è stato finanziato dal programma Europeo CERV (Citizens, Equality, Rights and Values). Il Comune di Cinisello Balsamo collabora con l’associazione capofila greca IRTEA, l’associazione rumena POINT, il Comune di Starachowice (Polonia) e il Comune lituano di Klaipeda.
Obiettivi specifici del progetto
Gli obiettivi specifici del progetto sono: Retour ligne manuel
analizzare, monitorare e cercare strumenti e metodologie esistenti di partecipazione civica digitale; Retour ligne manuel
presentare questi strumenti in un modo facile, con esempi pratici, rendendoli più semplici da capire e più accessibili ai cittadini dell’UE; Retour ligne manuel
educare, formare e responsabilizzare sia i giovani cittadini che i dipendenti comunali sugli strumenti e i concetti della partecipazione digitale come la democrazia elettronica e gli approcci partecipativi per la governance locale; Retour ligne manuel
*promuovere l’impegno online e, in ultima analisi, aumentare i livelli di partecipazione dei cittadini dell’UE; Retour ligne manuel
riflettere sull’impatto che la pandemia ha avuto sulla vita delle comunità locali e sulle forme di partecipazione civica sviluppatesi durante la crisi dovuta al COVID-19.
Attività di progetto
Raccolta dei dati sulla partecipazione digitale in Italia. Retour ligne manuel
2 giornate di workshop per analizzare con i partecipanti la conoscenza e l’uso degli strumenti di partecipazione digitale. Retour ligne manuel
International meeting ad Atene per la condivisione e la discussione dei risultati della ricerca e dei workshop Retour ligne manuel
2 giornate di workshop con giovani e dipendenti PA per la conoscenza e l’implementazione di strumenti di partecipazione digitale. Retour ligne manuel
La partecipazione allo Young People’s Hackathon in Grecia.
Prodotto finale
Un booklet che raccolga gli strumenti digitali per la partecipazione.
27 ottobre 2022
Workshops nelle scuole
Nel mese di Ottobre sono stati fatti due workshop per il progetto Digital Civic Participation con i ragazzi delle scuole superiori dell’Istituto Falk di Cinisello Balsamo.
Le attività sono state svolte con due gruppi di ragazzi frequentanti le classi terze e quarte seguendo il metodo di educazione non formale.

L’attività iniziale consisteva nel porre delle domande ai ragazzi sul loro uso personale degli strumenti digitali e come è cambiato il loro approccio al digitale durante il corso della pandemia. Le risposte erano strutturate a scelta multipla e in base alla risposta i ragazzi dovevano muoversi nei cartelloni preposti all’interno dell’aula. Questo movimento ha consentito di rompere il ghiaccio e iniziare a coinvolgere i ragazzi.
Successivamente abbiamo presentato il progetto e gli obiettivi di questo agli alunni creando poi un momento di dibattito sul tema della partecipazione attiva digitale.

Ad entrambi i gruppi sono state proposte le stesse attività ma è stato molto interessante vedere come in ognuno dei due le risposte e i risultati ottenuti sono stati estremamente diversi. E’ stato molto bello vedere che i ragazzi si sono appassionati al tema e sono stati in grado di dire la loro.
12 dicembre 2022
International Meeting ad Atene
Venerdì 2 Dicembre 2022 siamo stati ospiti all’evento internazionale del progetto Digital Civic Participation ad Atene. Il progetto è co-finanziato dal programma Europeo CERV e mira a innovare il processo di educazione civica e ad incrementare la partecipazione dei giovani nelle loro comunità.

All’incontro erano presenti tutti i partner di progetto provenienti da diversi paesi Europei tra cui Grecia, Romania, Polonia, Lituania e Italia. Inoltre, hanno partecipato anche alcuni giovani greci, sono stati con noi per l’intera giornata di lavoro contribuendo con le loro idee e conoscenze.
Irtea, il partner Greco, ha organizzato questo evento internazionale per permettere a tutte le organizzazioni coinvolte in Digital Civic Participation di presentare i risultati ottenuti durante le azioni del progetto appena concluse, quali: una ricerca sulla partecipazione digitale nazionale, due workshop e un questionario online. Tutte queste azioni avevano come tema principale la partecipazione digitale dei cittadini e l’obiettivo era di raccogliere informazioni sullo stesso tema.

Una volta presentati i risultati ottenuti a livello nazionale abbiamo avuto l’occasione di dire la nostra durante due workshop. Le attività erano finalizzate alla racconta dati per la creazione di uno degli output di progetto, un Handbook contenente tutte le buone pratiche di Digital Participation implementate nei paesi europei coinvolti.
27 aprile 2023
Workshops per il progetto Digital Civic Participation
Il giorno 19 aprile 2023 si sono tenuti due Workshop per il progetto “Digital Civic Participation” presso Il Pertini. Il progetto è co-finanziato dal programma Europeo CERV e mira a innovare il processo di educazione civica dei giovani e ad incrementare la loro partecipazione nelle scelte della propria comunità.
Il risultato finale del progetto sarà la creazione di un HandBook con la raccolta degli strumenti di e-participation (TOOL) presenti sul territorio di ogni partner di progetto (Grecia, Romania, Polonia, Lituania e Italia), con esempi pratici per migliorare la partecipazione civica dei giovani.
I due workshop hanno avuto un duplice obiettivo: da una parte educare, formare e responsabilizzare i giovani cittadini e i dipendenti comunali sugli strumenti di e-participation e e-democracy, dall’altra identificare problematiche e sfide locali per trovare insieme soluzioni.
Il primo workshop ha previsto la compresenza di giovani e di dipendenti comunali, per un totale di 30 partecipanti (15 giovani e 15 dipendenti). Dopo aver fatto una breve presentazione del progetto e dei vari tool di e-participation proposti dai Paesi Partner, i ragazzi sono stati divisi in due gruppi e hanno avuto la possibilità di confrontarsi sui problemi legati alla partecipazione digitale, individuando poi almeno due problemi relativi all’ e-participation con relative soluzioni tra i tool a disposizione.
In un secondo momento i ragazzi hanno esposto i propri pensieri sulla loro inclusione nelle decisioni della propria città, proponendo come vorrebbero partecipare alla vita cittadina.
In questa fase i dipendenti hanno avuto l’opportunità di ascoltare le problematiche emerse e fare tesoro delle osservazioni elaborate dai giovani della loro zona.

Nel pomeriggio si è svolto il secondo workshop dedicato a 15 dipendenti comunali. In questa fase i dipendenti hanno avuto il compito di commentare i problemi sollevati dai ragazzi e valutare la fattibilità delle soluzioni da loro proposte.

Tutti i partecipanti si sono dimostrati interessati e coinvolti dagli argomenti toccati durante il workshop.
Il prossimo step del progetto sarà l’Hackaton che si terrà nel mese di giugno ad Atene. Se vuoi rimanere aggiornato, continua a seguirci!
12 giugno 2023
Campagna social per il progetto DCP 2.0
Ti va di votare il tool migliore per la partecipazione digitale dei giovani? Al progetto DCP serve la tua opinione!
Digital Civic Participation 2.0 è un progetto co-finanziato dal programma Europeo CERV che mira a innovare il processo di educazione civica dei giovani e ad incrementare la loro partecipazione nelle scelte della propria comunità.
L’obiettivo finale del progetto è la creazione di un HandBook con la raccolta degli strumenti di e-participation (TOOL) presenti sul territorio di ogni partner di progetto (Grecia, Romania, Polonia, Lituania e Italia), con esempi pratici per migliorare la partecipazione civica dei giovani.
Durante questi mesi di lavoro i partner di progetto hanno esaminato i tool più efficaci presenti sul proprio territorio e su quello dei territori partner. In questi mesi sono stati realizzati anche due workshop per farli conoscere ai giovani del territorio. Un’occasione importante non solo per informare sui tool di partecipazione digitale attualmente in uso nei paesi europei, ma anche per verificare se effettivamente i cittadini – soprattutto giovani – fossero al corrente degli strumenti a disposizione sul loro territorio, e in caso affermativo, quanto fossero efficaci.
Ecco i tool più diffusi nei paesi partner:
Italia (link)
Grecia (link)
Polonia (link)
Romania (link)
Lituania (link)
Al momento è stata lanciata la campagna di comunicazione per diffondere i tool e scoprire, tramite una campagna di voto, quale sia lo strumento digitale maggiormente efficace. I risultati verranno presentati all’Hackaton che si terrà ad Atene dal 21 al 24 giugno 2023.
Vuoi diventare un cittadino attivo? Vai sul sito www.dcp-project.eu e clicca su “vote here” per votare il tuo preferito!
Se sei curioso di scoprire il tool vincitore, continua a seguirci!
3 luglio 2023
DCP V. 2.0. - Hackathon Atene
Il 22 e 23 giugno si è svolto ad Atene l’Hackathon previsto per il progetto Digital Civic Participation V. 2.0.
Il progetto mira a innovare il processo di educazione civica e a incrementare la partecipazione dei giovani nelle loro comunità, responsabilizzando il gruppo target per affrontare le sfide della partecipazione civica nell’era post COVID-19 e concentrandosi su soluzioni sostenibili per le città partner e le loro comunità locali.
I giorni di Hackathon prevedevano una cooperazione internazionale ed interculturale tra giovani con lo scopo di adattare gli strumenti e le metodologie di partecipazione civica presi dall’Handbook di progetto.

Per entrare nel merito dell’Hackathon, il primo giorno si sono succedute una serie di esposizioni da parte di esperti nell’ambito del mondo digitale, toccando i temi principali previsti dal manuale di progetto.
A seguire, ciascun paese ha presentato i due tool proposti per la campagna di voto che ha avuto luogo le due settimane precedenti l’Hackathon con l’obiettivo di decretare i tre tool migliori a livello europeo, che si sono rivelati essere “Com’ON CITY” e “The youth Thematic Year” proposti dal team della Romania e “VR Simulation Games” proposto dal team Greco.

Il secondo giorno di Hackathon c’è stato lo svolgimento di due workshop. Nel primo workshop sono stati creati tre gruppi e ad ognuno è stato assegnato uno dei tool vincitori. A ciascun gruppo è stato affidato il compito di incorporare lo strumento assegnato nel contesto degli altri paesi partecipanti, considerando anche le potenziali opportunità e sfide che potrebbero sorgere.
Il secondo workshop ha previsto invece un lavoro sull’Handbook, uno dei result di progetto. Sempre divisi in 3 gruppi, i partecipanti dovevano pensare alla visual identity del manuale, alla sua struttura e alla sua promozione.
Tutti i partecipanti si sono dimostrati interessati e partecipi alle attività proposte.
Se siete curiosi e volete scoprire i prossimi step di progetto, continuate a seguirci!
21 dicembre 2023
Conferenza Finale del progetto Digital Civic Participation
Giovedì 14 Dicembre si è svolta ad Atene la conferenza finale del progetto europeo Digital Civic Participation V2.0.
Il progetto, finanziato dal programma CERV, prevede la collaborazione tra il Comune di Cinisello Balsamo, l’associazione rumena POINT, il Comune di Starachowice, il Comune lituano di Klaipeda e l’associazione greca IRTEA, che è capofila.
Durante la mattina si è svolto un incontro tra i partner per discutere l’andamento del progetto, che terminerà a maggio 2024.

Invece nel pomeriggio si è svolta la conferenza, in cui hanno partecipato i rappresentanti dei partner di progetto, con due giovani per ogni paese del partenariato, insieme ad alcuni ragazzi provenienti dalla Grecia. Durante l’incontro, dopo la presentazione del progetto e dei risultati previsti, sono intervenuti diversi speaker, per presentare e spiegare contenuti o progetti inerenti alla tematica centrale, ossia la partecipazione civica digitale dei giovani all’interno delle loro comunità.
Clicca qui per approfondire il progetto!
Continua a seguirci per sapere cosa succederà nei prossimi mesi!