Titolo dell’attività:
IL LINGUAGGIO DELL’ACQUA - Laboratorio di coding
L’attività è:
– gratuita
– a disponibilità limitata
Destinatari:
Scuola primaria
Classi:
prime, seconde e terze
Numero di alunni a incontro:
gruppo classe
Numero di incontri e durata:
1 incontro di 2 ore
Dove:
presso la scuola
Descrizione dell’attività:
Il percorso propone un’esperienza didattica innovativa che unisce sostenibilità ambientale e coding, offrendo ai bambini un primo approccio al pensiero computazionale applicato a tematiche ecologiche.
Attraverso attività di programmazione ludica, gli alunni affrontano situazioni legate al rispetto dell’ambiente e alla salvaguardia dell’acqua, sperimentando percorsi di problem solving e decision making in forma cooperativa.
L’utilizzo di robot educativi consente di rendere visibili e concreti i processi logici, trasformando le scelte dei bambini in azioni nello spazio di gioco. In questo modo, gli errori diventano occasione di riflessione e rielaborazione, favorendo un apprendimento attivo e significativo.
Obiettivi:
- Sperimentare il pensiero computazionale applicato a un tema ambientale;
- Comprendere il rapporto tra acqua , sostenibilità e comportamenti responsabili;
- Risolvere situazioni-problema legate alla tutela delle risorse idriche;
- Collegare educazione ambientale, tecnologia e cittadinanza;
- Lavorare in modo cooperativo all’interno del gruppo;
- Sviluppare capacità di problem solving e strategie logiche.
Attività ideata e realizzata da:
Gruppo CAP
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