GIOCO E IMPARO

Titolo dell’attività: GIOCO E IMPARO

L’attività è gratuita e a disponibilità limitata

Destinatari: Scuola dell’infanzia

Classi: tutte

Numero massimo di alunni a incontro: gruppo classe

Numero di incontri e durata:

  • Il progetto prevede 10 lezioni per classe.
  • Ogni lezione durerà 50/60 minuti.
  • Il progetto sarà attuato in orario scolastico un giorno a settimana da concordare con la scuola.
  • Al termine dell’attività è prevista una lezione aperta ai genitori utile per valutare i progressi dei loro bimbi.
  • L’associazione sportiva garantisce i recuperi delle lezioni solo per cause imputabili all’associazione stessa.

Dove: l’attività si svolgerà presso spazi e/o la palestra della scuola.

Descrizione dell’attività:
Il metodo di lavoro utilizzato è quello della sperimentazione programmato in tre fasi:
- SPERIMENTARE: osservare, toccare, provare, ascoltare, strisciare, rotolare
- INTERIORIZZARE: confrontare, ordinare, comporre, ricostruire
- ESPRIMERE: attraverso i vari linguaggi, gestuale, ritmico, motorio, narrativo
L’educatore fornirà principalmente degli stimoli evitando di condizionare l’esperienza degli alunni, e di proporre loro un modello da imitare ma cercherà invece di esortarli alla creatività.

Obiettivi:

  • Conoscenza di sé e padronanza del proprio corpo;
  • Acquisizione dei riferimenti spazio-temporali;
  • Sviluppo dell’espressione corporea;
  • Sviluppo delle capacità socio-relazionale;
  • Sperimentazione di schemi posturali e motori di base;
  • Organizzazione delle sensazioni corporee in rapporto con i dati del mondo esterno;
  • Sviluppo della capacità di esprimersi attraverso il corpo per giungere ad affinarne le capacità percettive ed emozionali;
  • Saper vivere momenti interpersonali socializzanti.

Attività in collaborazione con: SERVIZIO SPORT COMUNE DI CINISELLO BALSAMO E Associazione ARES


 

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